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2025/08/01 09:00

レトロゲームに最新技術!?Nintendo 64でHDRとブルームを試してみた話

任天堂64のゲーム映像にHDRやブルームといった現代的なポストプロセス効果をかけるデモ映像を見て、レトロと最新が混ざる不思議な魅力について気づいたことをまとめました。
レトロゲームに最新技術!?Nintendo 64でHDRとブルームを試してみた話

最近、古いゲーム機ってただ懐かしいだけじゃなくて、**最新映像技術をあえて合わせてみるのがおもしろいんだな〜**って気づいたんだよね💡

特に任天堂64みたいな90年代のハードに、HDR(ハイダイナミックレンジ)とかブルームっていう今っぽい光の効果をかけてる映像を見て、びっくりしたんだ😳

そもそもHDRとかブルームって何?🤔

ざっくり言うと、

  • HDRは明暗差をもっとリアルに見せる技術
  • ブルームは光がにじんでキラッて見える効果

ゲームの世界だと、光の扱いが一気にリアルになるから、映像がグッと華やかになる感じ✨

でもね、これを90年代のNintendo 64に直接かけるのは普通じゃないんだ。あの時代のゲームは、映像処理が今と全然違うから、普通にやると変になっちゃうことが多いんだよね🥺

実際にやってみたデモ動画がすごい

今回見たYouTubeの映像は、本物のNintendo 64から出た映像に、そのままHDRとかブルームを後からかけてるらしいんだ📺✨

普通はエミュレータとか別の機械で映像をいじるけど、ここは「リアルなハードからの映像に追加してる」ってのがポイント。
つまり、レトロと最新が混ざる感じがすごく新鮮で面白いんだよね🥺

映像を見てると、キャラクターや背景の色がいつもよりパッと明るくて、夕日や光の反射がキラキラしてて、なんだかゲームの世界がちょっと夢みたいに見えるの✨

これってなんでいいの?💭

昔のゲームは性能が限られてたから、どうしても表現がカクカクだったり色が控えめだったりしたんだけど、
こうやって後処理を足すことで、「あの頃のゲームが今っぽく見える」んだよね🎀

なんか不思議なんだけど、レトロゲームの味わいは残しつつ、映像がすごく「きれい」に見えるから、遊んでてまた違う楽しさがあるんだな〜と思ったよ👀

まとめ

  • Nintendo 64の映像に最新のHDRやブルームを後処理でかける試みがある
  • そのおかげで、昔のゲームがちょっと現代アートっぽく見えて新鮮✨
  • レトロと最新が混ざると、ゲームの楽しみ方が広がる気がする💗

こういう映像技術って、ゲームの歴史と今がゆるやかにつながってる感じがして、なんだかほっこりするよね🥰

もし時間があったら、このデモ映像、見てみてほしいな。Nintendo 64の新しい魅力に気づくかもよ🎮✨


コメント

アバター

リリー

この仕掛けって、遊び部分や追加データのRAMが無いからできるのか、90年代のゲームでも理論上可能だったのかいつも気になる。

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クリス

開発者がYouTubeに動画上げてて、照明がめっちゃ綺麗でテクスチャもN64にしては高解像度すぎてまるでゲームキューブみたいだけど、本物のゲームはもっと複雑だと思う。 マリオ64みたいな広大なマップと敵がいる方がすごそうだし、どこまでできるか興味あるな。

アバター

ベン

マジかよ!


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