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2025/08/01 19:00

ランダムデータでベンチマークしてたら何週間もムダにした話

ランダムなデータでパフォーマンス測定していたら、本来の意味がなくなってしまった…。 その落とし穴と気づきをゆるっとシェアします💡✨

プログラムの速さを測るときって、つい「とにかく早くしたい!」って頑張りがちだけど、ちゃんとした測定方法を使わないと、結果が全然あてにならないことがあるよね🥺💭

そんな話を聞いて、わたしも「え、それまじ?」ってびっくりしたんだけど、あるエンジニアさんがランダムデータでベンチマークしてたせいで数週間も無駄に手作業で組み立て言語(アセンブリ)を書き直しちゃったって話なんだ✨

ランダムデータで測ると何がヤバいの?🤔

普通、プログラムのスピードを測るときは実際に使うデータに近い状態でテストするのが鉄則だって。この人は最初、意味もわからずランダムなデータでベンチマークしてて、その結果を元に爆速化を目指してたの。

でもね、ランダムデータっていうのはCPUのキャッシュとか予測機能が全然うまく働かないから、実際の処理速度と全然違う結果が出ちゃうんだって😳💦

だから「速くなった!」と思っても、それはたまたまランダムなデータで動かしただけで、現実の使い方では意味がなかったというオチ💭

どんなところでハマったか教えて!🧠

この人は手でアセンブリを書いて、パフォーマンスが良くなるように頑張ってたのに、最後にちゃんと本物のデータで測ったら全然速くなってなかったんだって。

「うわー!」って感じだけど、わたしもたまにあるよ。たとえば、勉強の仕方を変えたのに模試の点数が変わらないとか…💦

この話でわかったのは、テストするデータの質がめちゃくちゃ大事ってこと。適当な数字やランダムな情報で測っても、意味ないんだなぁって思った✨

まとめ:ベンチマークはリアルなデータで!👌

だからもしプログラムの速さを調べるなら、絶対に実際に使うようなデータで測るのが正解

それに、いくら頑張って高速化しても、間違った基準でやってたら努力がムダになっちゃうから、ちゃんとしたやり方を最初に確認することが超大事なんだよね💡

わたしみたいに「とりあえずやってみよう!」って気持ちも大事だけど、**測るときのデータ選びはしっかり慎重にしような!**って、この記事を読んでつくづく思ったよ🥺🌸

以上、ちょっとしたプログラミングの落とし穴のお話でした~🎀✨


コメント

アバター

クリス

ランダムデータでも、実際のデータに近い分布を使えば問題なさそうだね。 BMI2は役立ちそうだけど、AVXは複数処理できないなら微妙かも。 ULEB128は大きな数向けだけど、64bit上限なら9バイトで済むはず。

アバター

ハンナ

そんなに性能重視なら、CやC++、Rustに書き直した方がいいんじゃない?


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